
話題のサービスGoogle Cloudの「A.I.」を使ってみた!
こんにちはエヌデーデーの関口です。 最近ちまたではGoogle Cloudの新しいA.I.についてたくさんの記事を見かけますね。そこで、このブログでも負けじとA ...

SFDX Data Move Utility(SFDMU)を使って、データ移行してみた。
やりたいこと Salesforce組織間でデータ移行を、Dataloaderを使用せずに行いたい。 背景 Developer Sandboxは、本番からデータが ...

PLATEAU & Unreal Engine & 流体解析に挑戦してみた結果【第3回:流体解析ソフトでビル風のシミュレーションをする】
こんにちは、エヌデーデーの富永です。国土交通省のPLATEAUが提供している3D都市モデルを利用してビル風の流体解析を行い、その結果をUnreal Engine ...

【React Hook Form】Reactでリッチ&モダンな入力値検証を作ろう!
こんにちは。エヌデーデーの金子です。Reactを使ったWebアプリケーションの入力値検証の実装を、React Hook Formというライブラリを使ってチャレン ...

SalesforceとSlack連携・スウォーミングとは?
本記事では、Salesforce(Service Cloud)とSlackを連携することで使用できる「スウォーミング」 についてご紹介します。 また導入にあたり ...

PLATEAU & Unreal Engine & 流体解析に挑戦してみた結果【第2回:CADモデル、メッシュ作成】
こんにちは、エヌデーデーの富永です。国土交通省のPLATEAUが提供している3D都市モデルを利用してビル風の流体解析を行い、その結果をUnreal Engine ...

Google CloudのCloud ShellエディタがCode – OSSベースになったので触ってみた
こんにちはエヌデーデーの関口です。 今回はGoogle Cloudのコンソールを触っていたら、Cloud Shellエディタが新しくなっていたので、改めてClo ...

【Salesforce】入力規則付きの画面フローの作成
概要 当記事ではSalesforceの「フロー」を用いて、入力値による動的なガイドの挿入や、疑似的な入力規則を画面に配備し、ユーザーのデータ入力を支援する画面構 ...

PLATEAU & Unreal Engine & 流体解析に挑戦してみた結果【第1回:PLATEAUの3DモデルをBlender経由でUnreal Engineに取り込む】
こんにちは、エヌデーデーの富永です。国土交通省のPLATEAUが提供している3D都市モデルを利用してビル風の流体解析を行い、その結果をUnreal Engine ...

Duet AI in Google Cloudを試してみる
エヌデーデーの関口です。 先日のGoogle Cloud Next ‘23で多くのAIに関する発表があった中、Duet AIがGoogle Workspaceだ ...