
【Google Cloud】Cloud VPN×YAMAHAルータ 接続トラブルシューティング奮闘記
こんにちは。エヌデーデーの金子です。 Google Cloudを活用している皆様、オンプレミスとの接続は快調でしょうか。 本記事では、Google Cloudと ...

Windows で VS Code + Remote Development + IAP で Google Compute Engine に接続する
はじめに Google Cloud の開発をしている時に、Google Compute Engine(GCE) に Visual Studio Code(VS ...

帳票出力先をSalesforceのファイルからBoxに切り替えてみた
はじめに 業務で写真や帳票を保存する機会が多いお客様へ、Boxの導入を支援しました。元々は帳票ツールを用いて、Salesforceのレコードの詳細ページに配置し ...

【Salesforce】一部の特定ユーザだけに入力規則を適用させてみた
はじめに Salesforceには、標準機能で「入力規則」という機能があります。入力規則は、ユーザがデータを入力するときに正確な情報を登録できるように設定できる ...

Geminiにスケジュールアシスタントをしてもらう
Gemini APIが公開されてから、早くも1か月がたちました。マルチモーダルにチャット、いろいろなことができるGeminiですが、「関数呼び出し」という機能が ...

話題のサービスGoogle Cloudの「A.I.」を使ってみた!
こんにちはエヌデーデーの関口です。 最近ちまたではGoogle Cloudの新しいA.I.についてたくさんの記事を見かけますね。そこで、このブログでも負けじとA ...

SFDX Data Move Utility(SFDMU)を使って、データ移行してみた。
やりたいこと Salesforce組織間でデータ移行を、Dataloaderを使用せずに行いたい。 背景 Developer Sandboxは、本番からデータが ...

PLATEAU & Unreal Engine & 流体解析に挑戦してみた結果【第3回:流体解析ソフトでビル風のシミュレーションをする】
こんにちは、エヌデーデーの富永です。国土交通省のPLATEAUが提供している3D都市モデルを利用してビル風の流体解析を行い、その結果をUnreal Engine ...

【React Hook Form】Reactでリッチ&モダンな入力値検証を作ろう!
こんにちは。エヌデーデーの金子です。Reactを使ったWebアプリケーションの入力値検証の実装を、React Hook Formというライブラリを使ってチャレン ...

PLATEAU & Unreal Engine & 流体解析に挑戦してみた結果【第2回:CADモデル、メッシュ作成】
こんにちは、エヌデーデーの富永です。国土交通省のPLATEAUが提供している3D都市モデルを利用してビル風の流体解析を行い、その結果をUnreal Engine ...